wow80

Кому верить?

Популярность виртуальных игр неоспорима. Некоторые предпочитают массовые сражения в онлайн играх. Другим интересней в тишине и спокойствии, с чашечкой чая, посидеть за любимой онлайн игрой. Третьим хочется играть в любом месте, в любое время и им на помощь спешит армия мобильных приложений. Игростроительная индустрия переживает новый подъем. Основная масса все еще приходится на консоли и PC, но мобильный рынок развлечений развивается быстро и скоро догонит привычные платформы. На любой вкус и цвет предлагается немалое количество контента развлекательного характера. И не стоит забывать тех, чьими стараниями мы можем позволить себе интересно провести время. Речь идет о компаниях разработчиках и издателях игр. Сегодня мы попытаемся разобраться, кто же на данный момент лучше всех умеет делать игры.

Начнем с лучших игр, на продажах которых создатели получили самую большую сумму денег (за период до 2013 года):

На первом месте легендарная экшн игра World of Warcraft от Blizzard, последнее дополнение к которому Mists of Pandaria вышло в 2012 году, собрала более 10 миллиардов долларов;

Второе место – продолжение серии экшн игры Callof Duty: Black Ops от Treyarch, вышедшее в 2010 году – 1,5 миллиарда долларов;

Третье место занимает не самая популярная на просторах бывшего Советского Союза игра от Nindendo – Mario Kart for Wii, у неё 1,4 миллиарда;

Четвертое место у Rockstar Games и четвертой игры в знаменитой серии Grand Theft Auto, вышедшей в 2008 году – 1,35 миллиарда долларов;

Пятое место снова у Nindendo с Wii Play (2006 год) – 1,25 миллиарда долларов.

И кажется что с лидером всё ясно, но не все так просто. Рейтинг выглядел бы по иному, если бы мы считали не просто чистую прибыль компании за определённую игру, а ее общую прибыль за год. Но от сухих цифр выручки перейдем к более интересному рейтингу. В этом рейтинге, который проводится компанией Metacritic, места распределены из отношения выпущенных игр за год к количеству среди них уникальных, как показателю поддержки свежих идей издателем. Итак:

На первом месте Electronic Arts 74 игры/37 уникальных;

Вторая Microsoft – 44/42;

Третья Sony – 49 к 45 уникальным;

Четвертое место заняла Nindendo, сместившись со второго места;

Пятое место за японской Capcom с 16 уникальными играми.

Вот тут становится виднее, кто же из крупных издателей старается угодить геймерам, выпуская не просто больше продуктов, а делая что-то новое.

И в заключении список награжденных премией Game Developers Choice Awards, которая выдается непосредственно разработчиками игр:

Лучшая игра – Journey (приключения), издатель Sony;

Лучший дебют¬ – своеобразная FTL: Faster Than Light от Subset Games;

Лучшая игра для мобильных – квест TheRoom, от Fireproof Games;

Лучшие технологии – FarCry 3, от Ubisoft;

Приз зрительских симпатий получил стелс – экшн игры Dishonored, от ArkaneStudios.

Теперь вам решать, кому больше верить при выборе экшн игры — самим разработчикам, цифрам или советам своих друзей. Приятной игры!